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VRとUnityの備忘録

[VRChat] 15分で完成!Questアバターのアウトライン [Unity / blender]

この記事の動機 想定する読み手 注意点 やりかた ①blenderにfbxファイルを取り込む ② メッシュの裏側描画をオフにする ③ アウトライン用のマテリアルを追加する。 ④ アウトラインを付けたくない箇所の選択 ⑤ アウトラインのための頂点グループを作成する ⑥ …

VRChatアバターをUnityだけで雑に軽量化する。(Quest対応編)

この記事の動機 想定する読み手 前提 ①Quest-Poor対応をゴールにします ②うまくいかないアバターもあります ③Unityの有料アセットを使います 大まかな流れ 具体的な方法 < 1 > 準備 < 2 > Quest用のメッシュ・マテリアルを複製する < 3 > 着せ替えをオミット…